Lo sviluppo di Halo Infinite è quasi completo

Halo Infinite dovrebbe essere il gioco di punta per il lancio di Xbox Series X e Xbox Series S, e ha subito un’evoluzione molto complessa. Durante la sua presentazione alla Xbox Gallery nel luglio 2020, Microsoft ha dovuto scusarsi per la qualità del gioco con dispiacere dei giocatori e di Halo. È stato posticipato di un anno con una nuova data di uscita fissata per l’autunno 2021.

Dopo molte voci A proposito di un possibile rinvio al 2022 e annullamento delle versioni Xbox OneOggi abbiamo appreso che lo sviluppo del gioco sta procedendo bene e Halo Infinite finirà presto. Infatti, secondo Quinn DelHoyo, designer di Sandbox presso 343 Industries, il gioco è pronto e sta entrando nella sua fase finale di sviluppo con le ultime mod da implementare.

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© 343 Industries

Lo scorso agosto, alcuni addetti ai lavori non erano così a proprio agio con Halo Infinite. Oggi è lo studio incaricato dello sviluppo che vuole rassicurare i giocatori annunciando che il gioco sarà presto pronto. Questa precisione è fornita da Quinn DelHoyo, un progettista sandbox presso 343 Industries sulle linee del sito Halo road.

Tutti i contenuti di lancio vengono riprodotti all’interno del gioco e vengono riprodotti quotidianamente, ma è necessario uno sforzo enorme per ottenere una qualità di riproduzione che va dal 90% al 100%. Quindi facciamo del nostro meglio per eliminare i bug e aggiustare i nostri articoli in modo che abbiano un bell’aspetto mentre ci avviciniamo che mai.

Quindi l’uomo indica che il gioco è finito e che tutto il contenuto è in esso. Pertanto tutte le squadre vengono inserite nella sezione “test” per garantire che nessun errore rovini l’esperienza dei giocatori quando il gioco viene rilasciato.

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Sempre secondo Quinn DelHoyo, gli sviluppatori stanno anche lavorando all’ottimizzazione delle immagini in modo che si avvicinino il più possibile alle visioni degli artisti che abbiamo visto attraverso altri artwork o trailer.

Ci prendiamo il tempo per valutare le immagini di alcuni elementi del mondo aperto per assicurarci che appaiano come previsto dai nostri art director. Di conseguenza, ci sono alcuni elementi sandbox che abbiamo mostrato in precedenza che possono essere aggiornati qua e là quando li vedi di nuovo.

Infine, 343 Industries specifica che gli aggiornamenti arriveranno dopo l’uscita del gioco e abbiamo anche i diritti per alcuni piccoli dettagli a riguardo.

La squadra è molto impegnata. Abbiamo tutti risolto bug nei nostri contenuti di lancio e ci sono sforzi entusiasmanti per futuri aggiornamenti, come nuovi veicoli, nuovi attrezzi, ecc.

Quindi sembra che sia sulla strada giusta per Halo Infinite che conferma il suo periodo di lancio di fine anno. Speriamo che le squadre non incontrino altri problemi e che la prossima presentazione del gioco seduca i giocatori!

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About the Author: Adriano Marotta

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