Il creatore di Resident Evil 4 ha appena finito il remake e dice onestamente quello che pensa

Il creatore di Resident Evil 4 ha appena finito il remake e dice onestamente quello che pensa

settimane fa, rifacimento di Resident Evil 4 al suo meglio. Immersi nell’orrore di questo piccolo villaggio europeo, i giocatori incarnano il giovane Leon, che è andato a salvare la figlia del capo. trama composta da molti colpi di scena, Creato da Shinji Mikami nel 2005. Rilasciato su GameCube all’inizio del 2005, Immortal Production è stato un tale successo che i team di Capcom hanno deciso di rifarlo. Quest’ultimo è stato convalidato dai fan della licenza oltre che da questo famoso sviluppatore!

“Mi sono divertito troppo”

Il feedback della community sull’ultima produzione di Capcom è stato molto positivo… E i numeri lo dimostrano! In soli due giorni sono state vendute più di 3 milioni di copie. Una grande personalità lo rende ufficiale La produzione segna il secondo miglior inizio per la licenzadietro Resident Evil 6.

Il remake è stato sviluppato da un team di talento, che questa volta non includeva il direttore di produzione originale: Shinji Mikami. Naturalmente, voleva scoprire l’esperienza di gioco HD che Capcom ora offre. Il suo ritorno ufficiale, il remake della quarta opera, è un enorme successo. Senza dare lunghe spiegazioni, il feedback dello sviluppatore è chiaro e preciso.

RE4 completato con successo.
Mi sono divertito troppo”.

@dipendente

La leggenda Shinji Mikami

Sono innumerevoli i cappelli indossati da Shinji Mikami: Regista, sceneggiatore, sviluppatore o amministratore delegato di uno studio di videogiochi. Mikami è meglio conosciuto per aver creato la serie Resident Evil presso Capcom, come direttore del primo gioco, così come l’originale Resident Evil 4 (2005). Ha anche diretto il remake del primo gioco di Resident Evil nel 2002. L’ultimo gioco che Mikami ha realizzato per Capcom è stato God Hand, un gioco d’azione di successo dello sviluppatore Clover Studio nel 2006.

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Ha poi lasciato Capcom per realizzare Vanquish nel 2010. Prima di fondare il proprio studio, Tango Gameworks. Tra i famosi giochi dell’azienda ci sono The Evil Within e, più recentemente, Ghostwire Tokyo. Nonostante tutto, lo sviluppatore ha recentemente annunciato la sua partenza dagli studi. È ora di andare in pensione? Non probabile, visti i suoi frequenti investimenti nel settore.

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About the Author: Adriano Marotta

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